Hotel Dusk : Room 215

Hotel Dusk : Room 215
L'histoire s'ancre autour d'un règlement de compte. Kyle Hyde et Brian Bradley sont deux policiers new-yorkais affairés depuis 1975 par le démantèlement d'un réseau criminel. Le 24 décembre 1976, un coup de téléphone avertit Kyle Hyde que son coéquipier est lié à l'association de malfaiteurs qu'ils sont en train de traquer. La traîtrise se conclut sur les bords de la Hudson River : Kyle est contraint de tirer sur son ancien ami, lequel tombe à la renverse dans l'eau, puis disparaît sans laisser de trace. Hyde, abattu par ces événements et persuadé que Bradley est encore en vie, décide de quitter la police. On le retrouve 3 ans plus tard au service de la compagnie Red Crown. Sous la palissade qui indique "Vente de produits ménagers", l'entreprise chapeaute également des recherches sur certains objets ou certaines personnes disparus. Ed, le patron, envoie Kyle à l'Hotel Dusk, dans le fin fond du Nevada, pour y trouver quelques objets. Arrivé là-bas, Kyle Hyde va rapidement comprendre que le dirigeant du Red Crown, au courant de l'affaire Bradley, l'a surtout expédié là où le diable pourrait bien se trouver. A notre héros désormais de mettre à jour toutes les vérités dont la bâtisse regorge. En ce sens, l'Hotel Dusk, avec sa fameuse chambre 215 qui est censée accomplir tous vos voeux, est le cadre d'une dizaine d'intrigues, en apparence indépendantes. Des retrouvailles avec Louis, un ancien pickpocket, à la muette Mila, visiblement la fille de Bradley, en passant par l'étrange comportement de Ed ou l'écrivain David Summer, les mystères foisonnent entre les murs de ce lieu de repos. Je ne vous en dis pas davantage, à vous de découvrir si toutes ces affaires ont des liens ou non avec celle de Bradley. Ce noeud d'intrigues est assez sombre et sophistiqué, mais aussi très accrocheur et parfaitement développé. Si certaines trames restent en retrait, chacune profite d'une écriture intelligente, limpide et qui distille ses effets avec finesse.

Graphismes: A part la 3D de l'écran supèrieur les personnages à la Another Code ( manga crayoné ) son bien réussis, même si les mouvement des personnages sont très répétitifs.
Jouabilité: La prise en main du stylet est vite aquise par le joueur. Les dialogues son très long par moment mais bon...il faut bien suivre l'histoire pour comprendre cette dernière^^
Bande son: La bande son est très répétitive et fait très musique d'acensseur.
Sénario: Le sénario est bien recherché et très intéressent, une bonne enquête policiaire !
Note: 16.5/20 : Beaucoup d'objet ne servent a rien et le déplacement est lent sinon le jeu mérite sa note et mérite d'être joué par des amateurs d'enquête.

# Posté le samedi 16 février 2008 12:13

Sleven

                                                                                            Sleven
Allez faire un tour sur leur blog et leur Myspace !
Blog: #
Myspace: #

# Posté le samedi 16 février 2008 11:47

Got milk !

Pub pour le calcium avec mario !^^
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# Posté le samedi 15 décembre 2007 07:15

Pub super mario World

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# Posté le samedi 15 décembre 2007 06:50

Mario kart DS

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# Posté le samedi 15 décembre 2007 06:46